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欧特克推动开放标准 加速3D电影制作流程

发布日期:2021-04-06 06:00

 

  随着《阿凡达》、《变形金刚III》等电影的热映,3D电影火了。沉寂多年的电影市场,也因为3D电影技术的创新似乎找到了爆发点。观众看到的是眼花缭乱的3D画面,电影投资人看到的是令人兴奋的票房数字,技术人员关心的是如何实现更加逼线ds Max、Maya、Softimage等都是设计行业耳熟能详的3D设计工具,它们个个经典,但是往往一些3D特效并不是一种工具就可以完成的。那么,如果有一天将所有后期制作工具都集成到一个包里,不同软件之间的信息可以无缝转换。所有设计师需要的工具都在其中,需要时可以随手打开使用,这种设计环境对于技术人员来说该是多么幸福的事情。

  3D电影的兴盛是因为新技术的出现,这种兴盛的延续,也就需要新技术推陈出新。XGen技术因为在最近一部影片《长发公主》中得到了广泛的应用,而受到业界追捧。《长发公主》电影中所有的细节的制作,都是由XGen(任意图元生成器技术技术完成的。XGen技术可以让头发、皮毛、树叶等在纹理上制作出更加逼真和漂亮的效果。

  在近日举行的SIGGRAGH大会上宣布了我们获得了迪斯尼公司XGen独家许可权。欧特克传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman表示,与迪斯尼合作提供XGen技术,一方面是为用户提供优秀的创作工具,而另一方面则是要推动这个行业标准化的建设。

  在设计行业,一个重要的发展趋势就是开放式标准。在历史上,业内很多公司要花费很多时间和精力放在内部资源统一性的开发上,如果业界有一种开放式标准,那么这些设计公司就可以把更多的资源放在创意工作上,使得在电影制作上产生更多的创作成果。

  同时,Stig Gruman也认为XGen是一个新趋势的开始,欧特克将与用户和合作伙伴一起推动开放式标准的概念和想法,使得一些出色的技术能够更快更广地应用。为了更进一步支持开放式标准,欧特克公司还在SIGGRAGH大会上宣布支持Alembic格式。相对于只能在欧特克的应用程序之间进行信息转换的FBX格式,Alembic是一种开放式的标准格式,它不仅仅是欧特克公司采用的,其他公司的应用程序也采用这种格式。

  据了解,Alembic是由SONY和LIM两家公司共同开发的一种开放式的交换格式,交换一些场景当中不同的图片。Alembic具有两方面作用,一方面是能大幅减少行业人士使用工具复杂性,花更多的时间在创意部分;另外也能大大促进各个职业者之间的合作。SONY和LIM两家公司希望它能够成为行业标准,而欧特克对Alembic的支持,也表明它正逐步成为这个产业的标准。

  要提高设计人员工具的工作效率,最好的办法就是打通不同工具产品之间的信息转换,那么,推进开放式的标准,分享不同的信息,就能使得人们更有效率地利用软件。例如,Maya和Mudbox间的互操作性与 Alembic的开放式标准就是两个非常好的例子来,欧特克正在打通摆在设计人员面前的阻碍。在互操作性上,欧特克公司与德比公司合作,共同创造动态图像方面的工作,进一步提高效率和互操作性。

  同时,欧特克传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman还强调,下一步,娱乐创作套件会采用更多行业标准,加强不同程序之间的无缝转换,目的就是推动开放性标准格式的广泛采用是简化3D电影制作流程。

  国内在《阿凡达》之后,也有众多3D电影涌现出来。《赤壁》、《唐山大地震》、《红楼梦》等也多加入了3D技术。在这个过程中,欧特克公司通过提供技术方面来帮助客户实现他的创意。为了符合中国用户的需求,各种3D设计软件的中文版也相继推出。如,Maya 2012最近发布了中文版本。

  欧特克传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman介绍到,在这之前,中国市场上已经开始广泛采用了Maya,可以预见,中文版产品能够获得更多的国内用户。同时,欧特克传中文版的Maya也为中国的学生打开了一扇教育大门,帮助更多学生了解和接触Maya,为他们进入动画行业做好准备。

  在与中国政府的合作中,欧特克传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman介绍:现在欧特克已经与中国文化教育部展开对话和互动,未来将会建立一个动画和3D专业人士的人才基地。同时,我们也希望这样的合作能够对中国设计行业产生积极的影响。